Posts

Showing posts from August, 2017

Simulator Caliper dengan HTML5

Image
Salah satu perkembangan teknologi web, adalah Canvas HTML5. Dengan Canvas ini dimungkinkan dalam satu halaman web site suatu object gambar yang interaktif, sehingga object game, iklan, atau form interaktif yang dulu menggunakan Adobe flash, dapat digantikan dengan Canvas ini dan diklaim oleh beberapa web browser lebih aman. Computational Lab. mencoba membuat aplikasi Caliper Simulator dengan mengunakan media tersebut. Berdasarkan percobaan, ternyata membuat semacam game dengan Canvas HTML5 tidak terlalu sulit dan cukup ringan. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah Javascript. Simulator ini dapat berjalan baik dibeberapa web browser, dan  dapat digunakan sebagai media untuk berlatih melakukan pengukuran dengan Vernier Caliper. Aplikasi Caliper Simulator yang berbasis HTML5 dapat dicoba disini .

Praktikum Pengukuran menggunakan Micrometer Scrub

Image
Simulasi percobaan micrometer skrup ini bertujuan untuk memberikan pengetahuan penggunaan micrometer sekrub secara virtual kepada siswa. Sehingga siswa mampu memahami cara pengambillan data dan menghitung hasil pengukurannya. Dimana secara sederhana percobaan ini dilakukan untuk mengetahui ketebalan suatu benda dengan memperhatikan skala utama dan skala noniusnya. Selanjutnya dilakukan kalkulasi dari skala nonius dan skala utama. Tujuan Menghitung ketebalan, diameter dan panjang benda. Alat dan Bahan Smartphone yang telah terinstall Aplikasi Mikrometer yang d apat diunduh di googleplay dengan id: com.priantos.micrometersimulator Tinjauan Pustaka Micrometer merupakan alat ukur yang digunaka untuk mengukur besaran panjang, contohnya adalah ketebalan, panjang dan diameter. Dalam pemakaiannya micrometer skrup memiliki tingkat presisi yang tinggi, yakni dengan memiiki tingkat ketelitian sebesar  0,01 mm. Dalam melakukan pengukuran menggunakan micrometer yakni dengan mempe

Belajar Sejarah dengan Puzzle Pahlawan

Image
Pada tahun 2016, Ubaidillah salah satu pendiri Computational Lab., bekerja sama dengan salah satu temannya dari Semarang, mengikuti Lomba Ki Hajar 2016 yang diselenggarakan oleh Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. dengan mengikutkan aplikasi buatannya yang bernama Puzzle Pahlawan. Aplikasi ini berhasil menjadi salah satu anggota komunitas dan mendapatkan pendanaan pengembangan, dan yang dapat di lihat di sini . Ide dari aplikasi Puzzle Pahlawan cukup sederhana, yaitu memberikan kuis gambar pahlawan dalam bentuk puzzle dan tebakan pilihan nama pahlawan pada gambar yang muncul. Screenshot aplikasi ini dapat dilihat sebagaimana gambar dibawah: Untuk mencobanya, aplikasi ini dapat di download di link BPMK di atas, atau dapat di download langsung di link Google Drive ini .

Belajar Sempoa dengan Digital Abacus Calculator

Image
Salah satu yang mungkin perlu dipelajari saat belajar matematika, adalah kemampuan untuk menghitung menggunakan sempoa. Computational Lab., yang berusaha sebagai developer yang bergerak untuk membuat aplikasi dan game edukasi, membuat Digital Abacus Calculator sebagai salah satu koleksi aplikasi untuk Lab. Virtual Matematika-nya. Dan tidak disangka, jumlah pengguna aplikasi ini cukup banyak dan menjadi salah satu aplikasi unggulan di Computational Lab. Pada dasarnya, aplikasi Digital Abacus hanya mengusung ide bagaimana menambahkan tampilan angka pada sempoa. Aplikasi tersebut dapat berhasil dibuat dengan tampilan desain seperti halnya abacus biasa, namun dengan tambahan tampilan digital di bagian atasnya, sebagaimana terlihat pada gambar di bawah ini: Aplikasi Digital Abacus Calculator dapat didownload di Google Play atau di  sini . Seperti disinggung di atas, berdasarkan jumlah user aktif aplikasi perharinya, dapat diketahui paling tidak terdapat 50 pengguna Digital

Solusi Persamaan Linear 3 Variabel dengan Algebra Equation Calculator

Image
Salah satu product aplikasi Android yang dikeluarkan oleh Computational Lab adalah kalkulator Algebra Equation. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan algorithma Swarm Intelligence dengan jumlah individu dan jumlah maksimum iterasi yang terbatas. Meskipun dengan keterbatasan tersebut, kalkulator ini cukup ampuh untuk memprediksi nilai-nilai yang dicari dalam suatu persamaan linear dengan 3 variabel. Dimisalkan terdapat problem matimatika berikut: 2x+3y-z=20 3x+2y+z=20 x+4y+2x=15 Dengan menuliskan persamaan pada textfield yang telah disediakan dan menekan tombol calculate, maka kalkulator akan melakukan prediksi solusi nilai x, y, dan z secara numerik, dalam jumlah iterasi yang tidak ditentukan. Iterasi akan berhenti, ketika  ditemukan nilai error hasil perhitungan yang mendekati nilai 0 atau jumlah iterasi telah bernilai maksimum. Hasil perndekatan terbaik akan ditampilkan di bagian Result, dimana keputusan benar atau tidaknya hasil perhitungan diserahkan kepada pengguna

Polling

Praktikumvirtual.com mengajak pengunjung untuk mengisi polling, untuk mengetahui tingkat kepercayaan orang tua terhadap anaknya menggunakan smartphone.

Polling singkat tersebut dapat diisi pada link berikut ini:
Penggunaan Smartphone pada Anak Usia Sekolah

Praktikumvirtual.com berharap dengan polling ini dapat meningkatkan layanan, dalam menghasilkan produk-produk pendidikan yang sesuai dengan kebutuhan anak, guru, sekolah dan orang tua berbasis app dan games.